Release der Companion-App

Descent geht in die zweite Runde, wobei mit dem Upgrade-Kit ja die alten Figuren übernommen werden können. Hier kann man über die neue Version fachsimpeln.

Moderator: WarFred

Tantum
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Re: Release der Companion-App

Beitrag von Tantum » Di 29. Okt 2019, 20:37

der statt ded:

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verklungen und verklingen = doppelt gemoppelt

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Gluckznuk
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Re: Release der Companion-App

Beitrag von Gluckznuk » Mi 6. Nov 2019, 00:00

Die APP-Kampagne "Embers of Dread" ist nun endlich auf deutsch verfügbar :D , Update kam gerade rein... ja fast nen Jahr gedauert :o
Arkham Horror LCG, Descent 2, Das ältere Zeichen, Eldritch Horror, Massive Darkness, Villen des Wahnsinns 1+2, Zombicide Classic, Zombicide Black Plague, Zombicide Invader

Warlock76
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Re: Release der Companion-App

Beitrag von Warlock76 » Mi 6. Nov 2019, 20:35

Super !!! :D

Tantum
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Re: Release der Companion-App

Beitrag von Tantum » So 17. Nov 2019, 13:14

Klasse, dass das doch noch geklappt hat!

Perrin
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Re: Release der Companion-App

Beitrag von Perrin » Mi 11. Dez 2019, 09:56

Hi!

Ich wollte mal fragen ob folgendes Phänomen ein Bug oder gewollt ist:

Wie haben in der App nach dem Tutorial die erst Kampagne zu Spielen begonnen. Erste Quest, dann ein paar Nebenquests und waren ingame bei Woche 5 oder 6. Dann gab's die Nebenquest mit dem zu eskortierenden "Gerät". Diese Quest, wie auch schon ein paar der vorherigen sind gescheitert. Nachdem wir zurück auf der Karte waren, war auf dort wieder "Startabenteuer" (oder ähnlich) zu lesen. Das "Tagebuch" (also die Anzeige der Wochen) war wieder leer, die Items und Levelups der Charaktere war noch da. Was ist da schief gelaufen?

Gruß

Perrin

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Re: Release der Companion-App

Beitrag von Tantum » So 22. Dez 2019, 11:23

Das hört sich stark nach einem Bug an. Könntest mal versuchen es hier zu posten:

https://community.fantasyflightgames.co ... bug-report

Ggf. lesen die Entwickler dort noch mit, falls es nochmal jemals zu einem Road to Legend Update kommen sollte

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Vivere
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Re: Release der Companion-App

Beitrag von Vivere » Mo 30. Dez 2019, 10:50

Mal eine Verständnisfrage: mit der App kann ich nicht den vollen Umfang der veröffentlichten Abenteuer und Kampagnen des Spiels spielen, sondern nur jene, die für die App adaptiert wurden und diese sind dann nicht mal alle auf Deutsch erhältlich? Das wäre dann für mich ein Grund Descent doch nicht mehr zu kaufen, da wir schlicht nicht mit Overlord spielen können.
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Re: Release der Companion-App

Beitrag von K_Jell » Mo 30. Dez 2019, 23:16

Hi,
erst einmal Grundlegendes: die App war als ein Zusatz für Descent gedacht und hat sich meiner Meinung nach zu einem guten Ersatz für das Spiel ohne große Gruppen und damit ohne Overlord entwickelt. Sie beinhaltet mehrere größere Kampagnen komplett auf deutsch, wobei du für diese z.T. Erweiterungen benötigst. Wichtig wären hierbei Schatten von Nerekhall, Labyrinth des Verderbens und Höhle des Lindwurms.
Jede Erweiterung kann in der APP eingepflegt werden und trägt zu mehr Abwechslung bei. Hierzu gibt es ander Threads.
Auch The Delve lohnt sich als kleine Runde zwischendurch. Das gesamte Programm wird euch eine Weile beschäftigen, ist aber vom Umfang beschränkt. Irgenwann habt ihr alles durchgespielt. Ich sehe zwar die Kampagnen als mehrfach spielbar an, allerdings sieht das nicht jeder so ;-)

Prinzipiell würde ich dir SEHR empfehlen dich nach einem gebrauchten Paket mit diesen Erweiterungen umzusehen. Vor allem Labyrinth, das OOP ist und wahrscheinlich nicht wieder kommt. Falls du dich für Descent entscheiden solltest, dann stehst du im Moment sowieso an dem Punkt, dass vieles nicht mehr nachgedruckt wird. Also zügig kaufen.
Es ist ein schönes Spiel das bemalt noch besser ist. :-)
Descent 1.+2. Edition, Maus & Mystik, Korsaren der Karibik, Runewars - Kampf um Terrinoth, Spirit Island

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Re: Release der Companion-App

Beitrag von Gluckznuk » Mo 30. Dez 2019, 23:35

jo, hole dir folgendes für die APP (Pflicht):

-Grundspiel mit der Blutvermächnis-Kampagne (Reprint)
-Höhle des Lindwurms
-Labyrinth des Verderbens
-Schatten von Nerekhall

Alle anderen Erweiterungen sind Sekundär!
Damit hast du Zugriff auf alle APP- Kampagnen!

sowie wenn du einen Schritt weitergehen willst: die drei POD-KO0P Abenteuer (OHNE Overlord spielbar! Man spielt zusammen gegen die Monster/Gefahren/Räume):
-Vergessene Seelen (Grundspiel wird benötigt)
-Zorn der Natur (Grundspiel wird benötigt)
-Dunkle Elemente (Grundspiel UND Höhle des Lindwurms wird benötigt)

Das wäre der harte Kern, damit kannst die APP spielen sowie hast du drei PoD-KOOP Abenteuer...alles andere wäre ein zusätzlicher Luxus.

Begleitheft zur APP:
https://shop.asmodee.de/documents/Road_ ... v6_low.pdf
Regeln für das kooperative Spiel:
https://asmodee-resources.azureedge.net ... -regel.pdf
Arkham Horror LCG, Descent 2, Das ältere Zeichen, Eldritch Horror, Massive Darkness, Villen des Wahnsinns 1+2, Zombicide Classic, Zombicide Black Plague, Zombicide Invader

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Re: Release der Companion-App

Beitrag von Scampijoe » Do 9. Jan 2020, 10:13

Also wir haben nun auch den Zusatz „The Delve“ geholt und sind begeistert. Man springt quasi von Aufbau zu Aufbau wobei wir aktuell nie mehr als 4 Tiles hatten. Wir haben pro Aufbau meist um die 30 Minuten benötigt. Also genau das Richtige für kleine Runden zwischendurch, speziell unter der Woche. Vor allem aber kann man super Charaktere, Skills und Items testen. Erwartet allerdings keine große zusammenhängende Geschichte.

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