Imperial PbeM

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airbag42
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Imperial PbeM

Beitrag von airbag42 » Mo 17. Aug 2009, 06:25

Hier der Link zum Wiki

http://www.ti3wiki.org/index.php?title=Imperial_PBeM

Dort ist die Map hinterlegt.

Macht Euch mit den "Hausregeln" vertraut, sobald diese freigeben sind.
Gleiches gilt für die Eigenschaften der von euch gewählten Rassen und der Technologienen.
Es gelten die Regeltexte aus dem Grundspiel, aus Shattered Empire und den FAQ2.2.

Bei Streitfragen entscheidet der GM aus dem Bauch heraus.
Habt bitte Verständnis dafür, dass ich mir nicht immer die Zeit nehmen kann, diverse Fragen stundenlang im FFG-Forum nachzulesen.

Dieser Thread ist zum Posten der Spielzüge und für Abwesenheitsankündigungen gedacht.
Bitte haltet ihn übersichtlich und packt Regelfrage etc in den PbeM/PbF-Thread ->
viewtopic.php?f=25&t=472
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airbag42
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Re: Imperial PbeM

Beitrag von airbag42 » Mo 17. Aug 2009, 06:34

Die Spielzüge sollten wie folgt aussehen:

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Tactical Action
Activate: Lazar-Sarkulag
Move: 1 CA (2 GF) from El'nath ; 2 DD from HS
Space Combat:
PDS Fire:
Landings: 1 GF auf Lazar; 1 GF auf Sarkulag
Invasion Combat:
Build:

SA-FS-CP: 4/6/3 - TG-AC-PC: 2/4/0
Player XYZ is next...
Bitte schreibt die Spielzüge ausführlich und präzise.
Schritte, welche nicht gepostet wurden, werden nicht durchgeführt.
Auch dann nicht, wenn sie ggf. logisch sind.

Bei Kämpfen müssen z.B. Pre-Combats und Rasseneigenschaften aufgeführt werden.
NEU: Bitte schickt dem nächsten Spieler eine PN mit einer Info :!:

Der GM legt zum Beginn einer Runde den Zugabgabetag (ZAT) eines Spielers fest.
Der Zug muss am jeweiligen Tag bis 23:59 Uhr hier im Forum gepostet werden.
Ein Zug darf auch früher abgegeben werden.
Bei Verhinderung dürft ihr auch vorab Spielzüge und Befehle zur Nutzung von Secondarys per PN an den GM schicken.
Wer seinen Zug vergisst oder ein Zug verspätet abgibt erhält eine Verwarnung.
Beim zweiten Vergehen verfällt der Zug. Beim dritten Vergehen scheidet der Spieler aus.
Längere Abwesenheiten, aus welchem Grund auch immer, sollten rechtzeitig angekündigt werden.

Wenn Strategie-Karten gespielt werden, bleiben die Secondarys bis 06:00 Uhr des übernächsten Tages offen.
Ihr könnt im Vorfeld die Nutzung einer Secondary per PN beim GM ankündigen.

Beispiel:
Wenn durch Spieler A am Montag eine Primäre Strategie eröffnet wurde,
bleibt die Secondary bis zum Mittwoch um 06:00 Uhr für alle anderen verfügbar.
Der Spieler mit dem regulären ZAT am Dienstag kann dann eine Fristverlängerung auf Mittwoch 12:00 Uhr nehmen,
um vor seinem Zug zu beobachten, welche Spieler die Secondary nehmen.
Die Frist für den Spieler mit dem ZAT am Mittwoch ändert sich im Normalfall nichts.

Bei Kämpfen oder Abstimmungen mit Einfluß auf den Spielverlauf kann der GM den
Spielverlauf unterbrechen und die folgenden ZAT's verschieben.

Bei Angriffen, muss der Angreifer dem GM sofort Sonderbefehle und die Verlustreihenfolge für die 1.Kampfrunde mitteilen.
Der angegriffene Spieler hat dafür bis 06:00 Uhr des übernächsten Tages Zeit.
Sobald das Ergebnis vorliegt haben beide Parteien bis 06:00 Uhr des folgenden Tages Zeit
ihre Befehle und Verlustreihenfolgen für die 2.Kampfrunde durchzugeben.
Ohne vorliegende Verlustreihenfolgen entscheidet der GM nach eigenem Ermessen.
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airbag42
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Re: Imperial PbeM

Beitrag von airbag42 » Mo 17. Aug 2009, 06:40

Imperial - Ein langer Weg

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Hier ist Platz für eine Vorgeschichte.
Bitte melden, wenn jemand was Nettes hat.
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Re: Imperial PbeM

Beitrag von airbag42 » Mo 17. Aug 2009, 07:05

Politik

Im Wiki sind nun alle Karten hinterlegt.
Schaut bitte nach, ob ihr eure Karten-Seite aufrufen könnt.
Schickt mir bei Problemen bitte eine PN.

Entsprechend der neuen Politikvariante legt jeder Spieler eine PC offen aus.
Bitte entscheidet euch und postet, welche eurer beiden PCs zur Wahl ausgelegt werden.
Diese PCs werden dann im Wiki unter Politics abgelegt.
Diese Mitteilung erfolgt dann mit der 1.Strategie-Wahl.

Den Assembly-Strategie-Text muss ich im Wiki noch korrigieren.

Speaker

Es wird zur Ermittlung des 1.Speakers 1W10 gewürfelt.
Die gewürfelte Zahl bestimmt den Speaker.

Die Naalu befinden sich in Spielposition 1.
Dann wird im Uhrzeigersinn weitergezählt.
Die Xxcha befinden sich an Spielposition 10.

http://invisiblecastle.com/roller/view/2212029/

Code: Alles auswählen

1d10 → [8] = (8)
Erster Speaker ist Norr/dogma79 :!:
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Re: Imperial PbeM

Beitrag von airbag42 » Mo 17. Aug 2009, 07:06

Imperial - Round 1 - Strategy Phase

Norr next Strategy and PC :!:
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Re: Imperial PbeM

Beitrag von Dogma79 » Mo 17. Aug 2009, 14:17

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Norr wählen Tech II.
PC: Wormhole Research [Gesetz]

    * Dafür: Wirf einen Würfel. 

1-3: Alle Schiffe in einem Wurmlochsystem sind zerstört. 4-7: Jeder Spieler, der ein Wurmlochsystem kontrolliert bekommt 2 Handelsgüter. 8-10: Jeder Spieler, der für dieses Gesetz war kann eine blaue Technologie bekommen. (Vorraussetzungen beachten!)

    * Dagegen: Bis zum Ende der Runde können keine Wurmlöcher mehr benutzt werden. 
Hacan next!
Ringkrieg,Schlacht der 5 Heere,WoW,Tide of Iron,Twilight Imperium,Arkham ,Battlestar...,Android,Runewars, Civilization,Winter der Toten,Verbotene Welten,Runebound,Rebellion,Eldritch ,Mage Wars,Villen...,S&S,Korsaren der.. ,Stronghold, Eiserne Thron

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Re: Imperial PbeM

Beitrag von Sternenfahrer » Mo 17. Aug 2009, 16:50

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Hacan wählen TECHNOLOGY II
Ich lege als Gesetz "Technological Jihad" vor.

Xxcha next :!:

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Re: Imperial PbeM

Beitrag von Harcon » Mo 17. Aug 2009, 16:55

edit
Zuletzt geändert von Harcon am Mo 17. Aug 2009, 17:46, insgesamt 1-mal geändert.

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Re: Imperial PbeM

Beitrag von Sternenfahrer » Mo 17. Aug 2009, 17:14

Ich wähle TRADE II.

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marechallannes
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Re: Imperial PbeM

Beitrag von marechallannes » Mo 17. Aug 2009, 20:47

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Xxcha nehmen Leadership

Folgende PC wird als Gesetzesvorschlag eingebracht:

Crown of Thalnos [Gesetz]

    * Wählt einen Spieler.
    * Die Bodentruppen des gewählten Spielers erhalten ab jetzt einen Bonus von +1 auf ihre Kampfwürfe. 
Naluu next Strategie und PC :!: PN
Voilà le soleil d'Austerlitz!

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