Alternative zur Vermeidung von Luschengegnern oder Übergegnern

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Malvindra
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Alternative zur Vermeidung von Luschengegnern oder Übergegnern

Beitrag von Malvindra »

Wir spielen Massive Darkness in der Familie mit großer Begeisterung und haben vielen Einzelspiele hinter uns und viele Spielsituationen hinter uns.

Es gibt nur wenige Punkte, wo wir ausprobieren, die Standardregeln zu modifizieren.

Alternative zur Vermeidung von Luschengegnern oder Übergegnern

Auslöser:
Das Ziehen von Ausrüstungskarten für Gegner ist an sich eine coole Sache. Leider entstehen dadurch nicht selten folgende Konstellationen.
Entweder die Ausrüstungskarte verstärkt den Gegner überhaupt nicht, so dass er als Luschengegner keine Herausforderung ist.
Oder die Ausrüstungskarte verstärkt den Gegner so immens, dass er für den Moment zum Übergegner wird, der entweder alles weghaut (5-6 Angriffswürfel plus Boni) oder nicht zu knacken ist (5-6 Verteidungswürfel + Boni).

Alternative:
Statt einer Ausrüstungkarte erhalten die Gegner einen festen Angriffs- und Verteidungsbonus abhängig von der Stufe.

In sehr einfacher Form nach dieser Tabelle:

Stufe 1: +1 Treffer, +1 Verteidigung
Stufe 2: +2 Treffer, +2 Verteidigung
Stufe 3: +3 Treffer, +3 Verteidigung
Stufe 4: +4 Treffer, +4 Verteidigung
Stufe 5: +5 Treffer, +5 Verteidigung

In dieser Form wirkt die Änderung dem Zufall des Kartenziehens durch Berechenbarkeit etwas entgegen.

Veteranen können sehr einfach die Tabelle nach ihren Gutdünken modifizieren. Zum Beispiel auf Stufe 1 mit +2 Treffer oder mit +2 Verteidung beginnen.


Wenn ihr das mal ausprobiert, lasst es mich wissen, wie gut das bei euch funktioniert / ankommt.
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Baltarsar
Erzmagier
Beiträge: 139
Registriert: Di 12. Feb 2013, 10:46
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Re: Alternative zur Vermeidung von Luschengegnern oder Übergegnern

Beitrag von Baltarsar »

Moin Malvindra,

ich finde deinen Ansatz super, jedoch finde ich +5/+5 auf Stufe 5 sehr heftig.

Hier wäre eine Alternative von mir:

Stufe 1: +1 Schwert/ +1 Schild
Stufe 2: +2 Schwert/ +1 Schild
Stufe 3: +2 Schwert/ +2 Schild
Stufe 4: +3 Schwert/ +2 Schild
Stufe 5: +3 Schwert/ +3 Schild

Eine weitere Alternative wäre es über Würfel zu entscheiden. Dazu zwei unterschiedliche w6 Farbwürfel nehmen.

Stufe 1: 1-2 = +0/ 3-4 = +1 / 5-6 = +2
Stufe 2: 1-3 = +1/ 4-6 = +2
Stufe 3: 1-3 = +1/ 3-5 = +2 / 6 = +3
Stufe 4: 1 = +1 / 2-4 = +2/ 5-6 = +3
Stufe 5: 1+2 = +2 / 2-5= +3 / 6 = +4
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