Haradrim-Zyklus - Dungeons von Cirith Gurat - 5. Abenteuer

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JanB
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Re: Haradrim-Zyklus - 5. Abenteuer

Beitrag von JanB » Fr 24. Nov 2017, 11:44

Um die Spoiler-Maschinerie mal am Laufen zu halten.
Im fanzösischem Forum, wo unser neuer Held aufgetaucht ist, wurden inzwischen die restlichen Karten ohne Bild gespoilert. Seastan war so frei und hat sie mittels Google-Übersetzer mal ins englische transferiert:
https://community.fantasyflightgames.co ... nt=3093758

Knight of Dale
Type: Ally
Sphere: Leadership
Cost: 4
Traits: Dale, Warrior
Will: 2.
Attack: 2
Defense: 1
HP: 3
Action: Spend 1 Leadership Resource to ready the Dale Knight (limit: 1 time per turn).
Valor Action: Ready the Dale Knight (limit: 1 time per turn).

Knight of the Riddermark
Type: Ally
Sphere: Tactics
Cost: 2
Traits: Rohan, Warrior
Will: 0
Attack: 2
Defense: 0
HP: 2
Response: When the Knight of the Riddermark is declared as an attacker, he gains +2 attack for that attack. At the end of this attack, discard the Knight of the Riddermark.

Survivor of Eregion
Type: Ally
Sphere: Spirit
Cost: 2
Traits: noldor
Will: 1
Attack: 1
Defense: 1
HP: 3
As long as you do not have cards in your hand, the Eregion survivor gains +1 willpower, +1 attack and +1 defense.

Leaflock (unique)
Type: Ally
Sphere: Lore
Cost: 3
Traits: Ent
Will: 0
Attack: 2
Defense: 2
HP: 3
Cannot have restricted attachments. This card comes into play exhausted.
Leaflock gets + 1 willpower for each injured Ent you control (limit: + 4 willpower).

Diligent Noble
Type: Attachment
Sphere: Leadership
Cost: 1
Traits: Skill
Attach this card to 1 hero (limit: 1 per hero).
This one wins the "noble" trait.
Response: When you play noble diligent of your hand, draw a card.

Legacy Blade
Type: Attachment
Sphere: Lore
Cost: 0
Traits: object, weapon.
Attach this card to a hero. Restricted.
This player gains + 1 attack for each side quest in the victory display (limit: +3 attack).

Tough Defense
Type: Event
Sphere: Tactics
Cost: 3
Combat action: deal 3 damage to a non-unique enemy engaged with you.
Valor Combat action: Discard a non-unique enemy engaged with you.

Heir of Earendil
Type: Event
Sphere: Spirit
Cost: 1
You can only play this card if you control a unique character with the noldor trait and another unique character with the dunedain trait.
Action: Choose a non-unique location in the staging area and increase your threat level by X to discard it. X is the number of quest points printed on the chosen location.

Open the Armory
Type: Event
Sphere: Neutral
Cost: 1
Action: Find a "Weapon" or "Armor" attachment among the first 10 cards in your deck and add it to your hand. Shuffle your deck.
Valor Action: Find a "Weapon" or "Armor" attachment among the first 5 cards in your deck and put it into play. Shuffle your deck.

TEW
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Re: Haradrim-Zyklus - 5. Abenteuer

Beitrag von TEW » Fr 24. Nov 2017, 12:22

Heir of Eärendil ist nett. :)

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openMfly
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Re: Haradrim-Zyklus - 5. Abenteuer

Beitrag von openMfly » Fr 24. Nov 2017, 12:48

TEW hat geschrieben:
Fr 24. Nov 2017, 12:22
Heir of Eärendil ist nett. :)
Das war auch mein Gedanke. Der Rest spricht micht ersteinmal nicht an.

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JanB
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Re: Haradrim-Zyklus - 5. Abenteuer

Beitrag von JanB » Fr 24. Nov 2017, 14:06

Mir gefällt, dass sie hier bei dem Rohan-Verbündeten quasi die Edoras-Eskorte zum Vorbild genommen haben und dem Verbündete anstelle eines Erzwungen-Effekts eine Reaktion gegeben haben. Das würde ich mir für die Eskorte als Errata wünschen. ;)

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openMfly
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Re: Haradrim-Zyklus - 5. Abenteuer

Beitrag von openMfly » Fr 24. Nov 2017, 14:13

JanB hat geschrieben:
Fr 24. Nov 2017, 14:06
Mir gefällt, dass sie hier bei dem Rohan-Verbündeten quasi die Edoras-Eskorte zum Vorbild genommen haben und dem Verbündete anstelle eines Erzwungen-Effekts eine Reaktion gegeben haben. Das würde ich mir für die Eskorte als Errata wünschen. ;)
Der Bezug zur Eskorte ist mir aufgefallen, allerdings der Unterschied nicht auf den ersten Blick. Das ist wirklich eine gute Sache.

Und mit dem Errata gebe ich dir vollkommen recht. Das wäre überfällig.

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JanB
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Re: Haradrim-Zyklus - 5. Abenteuer

Beitrag von JanB » Fr 24. Nov 2017, 14:47

Ich musste auch erst 2x hinsehen bzw. wurde drauf gestoßen.

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Re: Haradrim-Zyklus - 5. Abenteuer

Beitrag von doomguard » Fr 24. Nov 2017, 18:18

open the armory ist auch nett, um sicherer eine waffen-feindhammerkombo zu bekommen, bzw. decks mit herugrim als zentraler bestandteil werden spielbarer.

Cold25
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Re: Haradrim-Zyklus - 5. Abenteuer

Beitrag von Cold25 » Do 7. Dez 2017, 22:44

Jetzt ist das Szenario zumindest im englischen offiziell erschienen.

https://www.fantasyflightgames.com/en/n ... -dungeons/
Spielt gerade:
Herr der Ringe LCG: Ansturm auf Osgiliath
Arkham Horror LCG: Dunwich-Zyklus

Imperial Settlers - Barbaren

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openMfly
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Re: Haradrim-Zyklus - 5. Abenteuer

Beitrag von openMfly » Do 7. Dez 2017, 23:10

Cold25 hat geschrieben:
Do 7. Dez 2017, 22:44
Jetzt ist das Szenario zumindest im englischen offiziell erschienen.

https://www.fantasyflightgames.com/en/n ... -dungeons/
Man kann es online schon ein paar Tage bestellen.

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