Ende Szene 1a / Verrat ein Gegner?

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SirAlecx
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Ende Szene 1a / Verrat ein Gegner?

Beitrag von SirAlecx »

Guten Abend

Eben zu zweit ein Spiel gestartet und am Ende der ersten Szene eine Hürde angetroffen die wir nicht aus dem Weg räumen konnten.
In meiner Bedrohungszone liegt "Starr vor Angst" (Verrat). Da am Ende der Szene 1a (Die Nacht des Zeloten) sämtliche Gegner weggeräumt werden, fragen wir uns ob Verratskarten (oder Schwächekarten) als Gegner gelten, oder ob die mit in die zweite Szene genommen werden.

Im ersten Moment schien uns klar, dass die Karte leider erhalten bleibt, aber je länger wird dann drüber nachgedacht haben, desto unsicherer wurden wir. Da ist ja schliessslich ein Typ mit einer Knarre auf dem Bild und wegräumen wäre ganz praktisch.*g

Angenehme Nachtruhe.

Alecx
Arkham Horror LCG - Spirit Island - Legenden von Andor
Nyarly
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Re: Ende Szene 1a / Verrat ein Gegner?

Beitrag von Nyarly »

Der Typ mit der Knarre stellt euren Ermittler dar, der Starr vor Angst ist 😉 Gegnerkarten sind wirklich nur die Karten, die auch Werte für Stärke, Ausdauer und Beweglichkeit haben. Gegnerkarten werden auch in den Spielregeln und im Referenzhandbuch beschrieben.
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Yola
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Re: Ende Szene 1a / Verrat ein Gegner?

Beitrag von Yola »

Kurz: Gegnerkarten sind Karten auf denen das Schlagwort "Gegner" steht (Meist unter dem Setsymbol)

Star vor Angst ist eine Verratskarte deswegen steht da auch das Schlagwort "Verrat" drauf und nicht "Gegner" ;)
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SirAlecx
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Re: Ende Szene 1a / Verrat ein Gegner?

Beitrag von SirAlecx »

Danke euch beiden. Das ist ja mal ein geduldiges Forum. Schön. :)

Spielt man das erste Mal überhaupt so ein LCG sieht man manchmal den Wald vor lauter Bäumen nicht mehr (oder möchte ihn nicht mehr sehen im Falle der Verratskarte*g).

Schönen Feierabend!
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