Greyjoy- Hirschbanner

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Re: Greyjoy- Hirschbanner

Beitrag von Calidoo » Do 28. Apr 2016, 13:13

1. Scout ok
2. Longship lieber nicht raus
3. Krakens gasp find ich auch extrem stark
4. Und thron hab ich nur wegen Aeron drin um Chars zu retten
5. Urteil der Hand wie gesagt für Dracarys oder sowas.

Alles in allem schwierige Entscheidungen.

Was würdest du bei den Chars ändern?

Und kupfermünzen zählen brauch ich wegen Draw. Da hab ich sonst Probleme

Marco1986
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Re: Greyjoy- Hirschbanner

Beitrag von Marco1986 » Do 28. Apr 2016, 13:16

Mit Great Kraken und dem Leser kannst du bis zu 3 Karten pro Runde ziehen, so ein Carddraw gibt es bei keinem anderen haus im Moment :)
Dazu hast du noch Littlefinger.

Die Scouts finde ich ganz und gar nicht schlecht - flexible +1/+2 Stärke gratis jede Runde pro Schiff sind alles andere als schlecht.

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Re: Greyjoy- Hirschbanner

Beitrag von Calidoo » Do 28. Apr 2016, 13:26

Ich auch nicht. Aber so viele Orte :(

Ja das stimmt. Den Leser hatte ich vorher nicht drin. Dann könnte ich die Plotcard austauschen gegen üble Nachrede

Nervig alles. Setz mich später nochma ran in Ruhe

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Re: Greyjoy- Hirschbanner

Beitrag von Necrogoat » Do 28. Apr 2016, 13:45

Marco1986 hat geschrieben:Mit Great Kraken und dem Leser kannst du bis zu 3 Karten pro Runde ziehen, so ein Carddraw gibt es bei keinem anderen haus im Moment :)
Dazu hast du noch Littlefinger.

Die Scouts finde ich ganz und gar nicht schlecht - flexible +1/+2 Stärke gratis jede Runde pro Schiff sind alles andere als schlecht.
Doch, Baratheon (Armory und Red Keep) zb

Schlecht sind die Scouts auch nicht, aber in Bezug auf die Orte die relativ fix hinein gehören (Kingsroad, Roseroad, Seatower, Iron Mines) halt mMn am schelchtesten, genauso wie der Thron

Ich bin auch in der Regel auf 62 Karten, aber auf denen schau ich auch dass ich maxinal bleibe.
Fast 70 sind einfach um gute 10 zu viel
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Re: Greyjoy- Hirschbanner

Beitrag von Necrogoat » Do 28. Apr 2016, 14:32

Das hier ist zb mal ein grober Entwurf (nur schnell in der Pause gemacht), rein auf Ironborn Thema

Dadurch dass 22 Karten der 33 Charakterkarten das Merkmal "Ironborn" haben kann Aeron recht gut eingreifen wenn du die Herrschaft gewinnst (Hilfe bekommst du durch den Thron).

Dazu noch die neuen kleinen Charaktere, mit denen man Waffen auch als Hinterhalt spielen kann (deswegen auch die Axt, die darf ja nur auf Ironborns und das Gesicht des Gegners ist Gold wert wenn du dann sobald er verteidigst eine Axt hineinspringen lässt und ihm den Verteidiger tötest oder per Fischernetz doch noch verweigerst zum Verteidigen)

3 mal Risen from the Sea und 3 mal Iron Mines sollte eigentlich auch ein wenig Stabilität geben.

Bei neuen Chapterpack werden (sobald er erscheint) einfach wieder 2 Charaktere aus dem Deck entfernt udn dafür der neue Ironborn-Char eingebaut.

Plottechnisch ist auch eher nur schnell mal was geworden, kann man sicher noch ausfeilen (2 mal Winter zwecks Fish)
Krake ist denk ich mal klar
Damit auch der Krake über 5 Gold verfügen kann ist Rangers Cache dabei (oder man zieht 2 Karten, je nach belieben)
Weapons at the Door ist mMn bei GJ fast schon Pflicht
A Clash of Kings wegen hoher ini und Claim 2 bei Power
A noble Cause erklärt sich von selst
Fallen from Favor bringt dir Gold 7 und Ini 7, dafür opferst du halt irgend ein Kleinvieh
Eingeschneit kann dir (wen du zb in Macht hinten liegst oder als erster Plot) helfen die Ini zu bekommen, da du damit auch die Ini des Gegners auf 0 setzt)

Wie gesagt,dass ist nur ein schnell-schnell Entwurf (man kann zb auch leicht die Äxte plus die neuen Billigkrieger die Waffen-Hinterhalt geben entfernen, dann hat man noch 1 Platz frei im Deck, zb noch ein Fish, Euro, etc) der sicher auch noch viel Verbesserungspotential hat.

Dazu Lord Of The Crossing als Agenda zb, wobei ich hier sogar gar keine spielen würde (du wirst kaum auf 3 Challenges kommen), denn Fealty geht hier nicht


Ironborn
Deck für A Game of Thrones (2. Edition) erstellt mit Der Deckbauer, Stand: 28. Apr 2016

63 Karten im Nachziehstapel, 7 Karten im Strategiestapel

Fraktionskarte
1x Haus Graufreud (House Greyjoy) (199A Grundspiel (Core))

Strategiekarten
1x Der Krake erhebt sich (Rise of the Kraken) (012 WZ1 Schwarz (WC1))
1x Der Thron der Sieben Königreiche (A Clash of Kings) (001 Grundspiel (Core))
1x Ein hehres Ziel (A Noble Cause) (004 Grundspiel (Core))
1x Eingeschneit (Snowed Under) (048 WdN Nordens (WotN))
1x Geheimvorrat der Grenzer (Ranger’s Cache) (052 WdN Nordens (WotN))
1x In Ungnade gefallen (Fallen from Favor) (047 WdN Nordens (WotN))
1x Waffen bleiben vor der Tür (Weapons at the Door) (051 WdN Nordens (WotN))

Charakterkarten
3x Aeron Feuchthaar (Aeron Damphair) (065 Grundspiel (Core))
3x Asha Graufreud (Asha Greyjoy) (067 Grundspiel (Core))
3x Balon Graufreud (Balon Greyjoy) (068 Grundspiel (Core))
3x Besatzung der Schwarzer Wind (Black Wind's Crew) (072 Grundspiel (Core))
2x Der Leser (The Reader) (031 WZ2 Winterfell (WC2))
2x Euron Krähenauge (Euron Crow's Eye) (069 Grundspiel (Core))
2x Fischbart (Fishwhiskers) (027 WdN Nordens (WotN))
3x Fischweib von den Eiseninseln (Iron Islands Fishmonger) (074 Grundspiel (Core))
2x Frischgebackener Lord (Newly-Made Lord) (051 WZ3 Frieden (WC3))
2x Maester Wendamyr (Maester Wendamyr) (070 Grundspiel (Core))
2x Navigator zur See (Salty Navigator) (076 Grundspiel (Core))
2x Schiffsbauer aus Herrenhort (Lordsport Shipwright) (075 Grundspiel (Core))
2x Seeräuber von Peik (Raider from Pyke) (091 WZ5 Ruhe (WC5))
2x Theon Graufreud (Theon Greyjoy) (071 Grundspiel (Core))

Ortskarten
1x Der Eiserne Thron (The Iron Throne) (038 Grundspiel (Core))
3x Der Königsweg (The Kingsroad) (039 Grundspiel (Core))
2x Der Meersteinstuhl (The Seastone Chair) (011 WZ1 Schwarz (WC1))
3x Die Rosenstrasse (The Roseroad) (040 Grundspiel (Core))
3x Eisenminen (Iron Mines) (092 WZ5 Ruhe (WC5))
2x Grosser Krake (Great Kraken) (078 Grundspiel (Core))
3x Seeturm (Sea Tower) (080 Grundspiel (Core))

Verst�rkungskarten
2x Fischernetz (Fishing Net) (052 WZ3 Frieden (WC3))
2x Wurfaxt (Throwing Axe) (077 Grundspiel (Core))

Ereigniskarten
3x Auferstanden aus dem Meer (Risen from the Sea) (081 Grundspiel (Core))
2x Beute (Loot) (073 WZ4 Nichts (WC4))
2x Der Arm des Kraken (The Kraken's Grasp) (082 Grundspiel (Core))
2x Wir säen nicht (We Do Not Sow) (083 Grundspiel (Core))
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Re: Greyjoy- Hirschbanner

Beitrag von Calidoo » Do 28. Apr 2016, 15:01

Hey. Ja reines GJ hab ich schon gespielt auf das Ironborn thema. Hat mir auch gut gefallen. Will aber die GJ-Bara Kombo beibehalten.

Setz mich gleich nochma hin und überlege in Ruhe

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Re: Greyjoy- Hirschbanner

Beitrag von Necrogoat » Do 28. Apr 2016, 15:06

Warum ned Bara mit GJ Banner?
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Re: Greyjoy- Hirschbanner

Beitrag von Calidoo » Do 28. Apr 2016, 15:14

Weil ich GJ mehr mag und auf Heimlich und unverteidigt hauptsächlich spiele. Sympthie-Sache ;)

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Re: Greyjoy- Hirschbanner

Beitrag von Necrogoat » Do 28. Apr 2016, 18:00

Des schaffast mit kraken-Banner auch (Asha, Theo und Wendamyr zb sind nicht loyal, die Schiffe ausser dem Kraken auch nicht, Ironmines und Risen auch nicht etc)
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Re: Greyjoy- Hirschbanner

Beitrag von Calidoo » Do 28. Apr 2016, 18:21

Is richtig. Dann sind es aber auch schon wieder ne Menge GJ Karten und nöchte gern GJ-Hirsch spielen und nicht andersrum ;)

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