Fragenkatalog und Klarstellungen nach 1. Anspielen

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Jufi
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Re: Fragenkatalog und Klarstellungen nach 1. Anspielen

Beitrag von Jufi » Mi 3. Jan 2018, 21:28

JanB hat geschrieben:
Mo 10. Nov 2014, 12:01
Mmm, will jetzt nicht spoilern .. steht meines Wissens alles in den Regeln des Kapitels, dass wenn man den Kuchenmarker erhalten hat, sich der Endemarker ein Feld weg bewegt - das ist quasi die Belohnung, mehr Zeit.
Wo steht, dass sich die Uhr weg bewegt? Ich lese sie bewegt sich weiter; man verliert also Zeit. Das selbe beim Dreikäsehoch und anderen Ereignissen. Gibt es da eine Errata?

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Uthoroc
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Re: Fragenkatalog und Klarstellungen nach 1. Anspielen

Beitrag von Uthoroc » Do 4. Jan 2018, 10:13

Jufi hat geschrieben:
Mi 3. Jan 2018, 21:28
Wo steht, dass sich die Uhr weg bewegt? Ich lese sie bewegt sich weiter; man verliert also Zeit. Das selbe beim Dreikäsehoch und anderen Ereignissen. Gibt es da eine Errata?
Es gibt Ereignisse in den Kapiteln, die den Endmarker weiter bewegen. Z.B. In Kapitel 3 "The Grapes of Rats" in der Küche: S 13, letzter Absatz: "The party receives the Miz Maggie Ally token story achievement token. Advance the chapter end marker 1 page on the chapter track." Das ist oft eine Belohung für das Erhalten eines "Story Achievement Markers" und gibt den Mäusen mehr Zeit, das Kapitel zu schaffen.
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Jufi
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Re: Fragenkatalog und Klarstellungen nach 1. Anspielen

Beitrag von Jufi » Do 4. Jan 2018, 17:31

Ich hatte Endmarker mit Sanduhr verwechselt. :!: Macht Alles gleich viel einfacher. Wir haben bei unserem ersten Spiel 3 mal den Sanduhr-Marker statt dem Endmarker verschoben (Bertha, 3käsehoch und Katzen-Schreck oder so) und sind kurz vor dem Ende gescheitert - richtig gespielt hätten wir noch 6 Seiten Zeit gehabt. :lol:

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